天龙2手工 手工攻略

2022-12-22 | views 298
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   如何做手工我想相信是大家最感兴趣的话题,那么究竟如何做手工才最好呢?

   懂游戏程序的朋友都知道,游戏里所有东西都是一种数据库里的数据,当然数据有简单的有复杂的。就拿手工数据库来说明,手工数据库是相当复杂的,光一种装备就有成千的数据组成,这里面所有数据当然有JP,也有垃圾。那么JP和垃圾是怎么形成的我这里就是说的一种概率。在做一种装备的时候,那么这种装备的数据库就开始工作,数据库里的任意数据开始组合。

   直到装备做出,组合完毕,那么如果是组合的高数位的数据那么这件装备就是多星星的,如果组合的是低数位的数据,那么这件装备就是低星星的。当然组合到高数位的数据又分数据组列多的和数据组列少的,数据组列多的(最多设置应该为7组)为深蓝装,数据列低的(最少设置应该为4组)绿色装。

   由此可见,装备做出是否JP完全是由数据库控制的。和在哪做,在哪鉴定,用什么鉴定应该毫无关联,这一点大多数人应该都得到了证明。由这种理论可以得到分别得到以下两点结论:

   1、装备一做出来属性就是早以确定的,是不可改变的。

   2、装备鉴定的时候数据库才停止工作。虽然谁也不能证明以上两点谁是对的我们姑且都相信。不过本人更相信第1点结论。试想如果是鉴定的时候数据库才停止工作,那么这种系统的承受能力远远要大于第1点结论系统的承受能力。


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